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  • Foto del escritorAlberto Gómez Moreno

A por el bote!

Actualizado: 18 jun 2020

Ahora que estamos a las puertas del final de curso traigo otra aportación relacionada con los concursos televisivos para cerrar este año escolar de forma divertida. Esta vez, el concurso que he adaptado no es otro que "La ruleta de la suerte", concurso popularmente conocido de la parrilla de Antena 3 comandado por Jorge Fernández que, aviso con antelación, no viene incluido en la descarga del material.


El juego está creado con Power Point aprovechando la interactividad entre objetos que la herramienta ofrece. Es muy intuitiva y fácil de configurar y, por la experiencia con mis alumnos, promete risas, tensión y diversión hasta el último momento. Lo único que hay que configurar antes de jugar son los paneles y las pistas que queremos ofrecer a los alumnos. Una vez lo tengamos, se trata de hacer girar la ruleta por turnos, anotar el dinero que vayan acumulando los equipos/jugadores e ir resolviendo todos los paneles descubriendo las letras que se esconden tras ellos.


Para configurar los paneles, es importante que selecciones los cuadrados azules haciendo uso de la mágica tecla cmd (en Mac) o ctrl (en Windows). Una vez los tengas todos seleccionados, muévelos hacia un lado para tener el panel en blanco. Ahora, haz doble "click" en cada cuadrado en el que quieras añadir una letra hasta completar la frase que tienen que descubrir los alumnos y, seguidamente, vuelve a seleccionar todos los cuadrados azules para ponerlos en su lugar de origen y elimina aquellos que sobren o que impliquen un espacio entre palabras. Finalmente, añade en el "banner" inferior la pista con la que tus alumnos tendrán que descubrir qué se esconde tras el panel en cuestión. En este vídeo puedes ver todo el proceso:


Tras configurar todos los paneles con sus respectivas pistas, es hora de jugar. Como antes comentaba, los objetos interactivos de la presentación permiten la navegación por todos los escenarios del juego, desde la ruleta hasta los distintos paneles. Cuando descubras alguna de las letras, puedes volver sin problema a la pantalla de la ruleta sin miedo a que se vuelvan a tapar las letras descubiertas cuando dejes el panel.


Recuerda que, tal y como ocurre en el juego original, el uso de vocales tiene un valor económico y, por tanto, el dinero que acumulen los equipos puede usarse para comprar este tipo de letras. Las consonantes, en cambio, no tienen valor y pueden usarlas sin gasto alguno. Es importante que tú o algún encargado de la clase o de cada grupo se encargue de llevar el seguimiento de las cuentas para que todo siga su curso de forma correcta.



Os dejo el link de descarga de la plantilla en castellano y en inglés para que podáis disfrutarlo con vuestros alumnos durante estos últimos días de curso. Además de la plantilla de PowerPoint, encontraréis las fuentes que he utilizado en la presentación.



"We do it for fun, but mostly we do it #ForTheKids!"


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